othello jeu (reflexion)

OTHELLO FLASH

JOUER EN LIGNE AU JEU OTHELLO EN VERSION FLASH - Jeux de reflexion - Obtenir le plus de pions de l'autre  
 

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Roulette Machine à sous
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Voici une version Flash du jeu OTHELLO qu'il est possible de jouer en ligne - Dans la lignée des jeux de stratégie et des jeux de réflexion à jouer en ligne, le jeu Othello anciennement appelé Reversi, est très répandu sur les sites Internet multi-jeux en ligne
A ceux qui recherchent Dieu, cherchent des réponses, veulent découvrir son Fils unique, Jésus-Christ, vous pouvez venir à Lui, prendre et apprendre, intimement et personnellement.
Télécharger la Bible en version intégrale

UN JEU D'OTHELLO EN VERSION FLASH

Développé par : dbeja@online.fr
Présenté par : dbeja@online.fr
 
 
  Objectif :
Obtenir plus de pions que l'autre pour gagner la partie d'Othello.
Vous jouez contre l'ordinateur qui est un assez bon programme.
Méfiez-vous, il se peut qu'il vous réserve quelques surprises...

 
     
  EXTRAIT DE LA REGLE DU JEU

Présentation :

L'Othello est un jeu de stratégie à deux joueurs.
Il y a le joueur qui est Noir et l'autre qui est Blanc.
Il se joue sur un plateau de jeu de 64 cases, 8 cases par 8 cases.
Il y a 64 pions avec lesquels les joueurs vont réaliser la partie,
chacun de ces pions est Noir sur une face et Blanc sur l'autre face.
Le pion de joueur Noir sera placé en jeu sur le plateau de sorte que sa face visible par les deux joueurs
soit noire (Joueur NOIR)
Le pion de joueur Blanc sera placé en jeu sur le plateau de sorte que sa face visibles par les deux joueurs
soit blanche (Joueur BLANC)

Le but du jeu :
Pour gagner la partie, il faut que le joueur est plus de pions de sa couleur que de pions de la couleur de l'adversaire.
Il y aussi fin de partie selon les cas suivants :
- quand aucun des deux joueurs ne peut plus jouer de coup règlementé, même si le plateau n'est pas complètement rempli de pions.
- quand le plateau est rempli de pions en chacune de ses 64 cases.
Celui qui a plus de pions de sa couleur que l'autre, à gagner la partie.

Position de départ :
Au début de la partie, deux pions noirs et deux pions blanc sont placés :
de façon croisée et en diagonale, au centre du plateau de jeu.

Déroulement :
C'est Noir qui commence la partie.
Ensuite chacun joue à tour de rôle.

Pose d'un pion sur le plateau de jeu :
Lorsque vient son tour de jouer, le joueur doit poser un pion de sa couleur sur une case vide du plateau de jeu, de sorte que celui-ci soit en position adjacente à un pion du joueur adverse, et il doit le faire de façon à encadrer un ou plusieurs pion(s) du joueur adverse, situé(s) entre le pion qu'il pose et un pion de sa couleur.
Tous ces pions adverses qu'il aura encadré deviendront de sa couleur, et devront donc être retourné pour que cela soit visible.
Aucun pion ne peut être retiré du jeu, ni même être déplacé. Un pion placé sur une case, ne peut plus bouger de cette case.
Il peut seulement être retourné dans le cas où il doit changer de couleur et par conséquent être retourné pour faire apparaître la face de la couleur du camp de son joueur .

Fin de la partie :
La partie est terminée lorsque aucun des deux joueurs ne peut jouer. Cela arrive généralement lorsque les 64 cases sont occupées. C'est alors que doivent être compté le nombre de pion de telle et telle couleur.
Mais il se peut qu'il reste des cases vides où aucun des deux joueurs ne peut jouer : comme par exemple dans le cas où tous les pions du plateau deviennent d'une même couleur après un retournement.
 
 
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JOUER EN LIGNE AU JEU OTHELLO EN VERSION FLASH - Jeux de reflexion - Obtenir le plus de pions de l'autre

Othello en version flash pour jouer à ce jeu de société en ligne. Chaque joueur pose son pion à tour de rôle. L'un a le camp noir, l'autre le camp blanc. Catégorie des jeux de réflexion. Othello est l'un des plus connus des jeux de stratégie. C'est un jeu de plateau qui se joue sur une grille de forme carré de 64 cases (ou carrés). Chaque case vide appartient à un territoire à conquérir. Pour deux joueurs l'un adversaire à l'autre. A la fin il y a 64 pions répartis sur la grille, celui qui en a le plus de sa couleur a gagné la partir tandis que le joueur adverse aura perdu. Ce jeu permet au joueur novice ou débutant d'apprendre à jouer tout en faisant du progres et de mieux comprendre les coups à jouer. On peut lire les règles d'Othello sur divers sites internet que l'on peut voir. Il y a les pions blancs et les pions noirs, si l'un est pris par l'autre joueur, le pion se retourne et se renverse de sorte à devenir de la couleur de celui qui vient de jouer. Chaque méthode est une astuce à connaître et à savoir exploiter et réaliser pour progresser à ce jeu. Les joueurs doivent savoir comment placer et mettre leurs pions sur la grille. S'il le met derrière une ligne diagonale, ou horizontale ou verticale, d'un ensemble de pions adverses, il sera amener à remporter ces pions là, ceux qui sont entre les siens seulement. Il faut avoir la règle pour jouer à Othello. Un pion se retourne est remplace un pion du joueur qui a la main. 

 
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 I can see 
 Kiss me
 Kodachrome
 Layla
 Little arrows
 Macarena
 Mr Lonely
 Mr tambourine
 NewYork
 Obladi-Oblada
 Reelin in the.
 Rider's on the
 Rikki dont lose
 River of drea.
 Seasons sun
 Shade
 Soak up the
 Sound of sile.
 Spanish harl.
 The entertai.
 The tide is hi.
 This guys in
 Those were
 Tie a yellow
 Torn
 What a day
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Voici une version Flash du jeu OTHELLO qu'il est possible de jouer en ligne - Dans la lignée des jeux de stratégie et des jeux de réflexion à jouer en ligne, le jeu Othello anciennement appelé Reversi, est très répandu sur les sites Internet multi-jeux en ligne

Un pion ne se déplace pas à ce jeu. Pour obtenir la victoire il faut gagner la partie et faire cela, il vous faudra vaincre l'adversaire en jouant des bons coups. C'est une technique à apprendre pour jouer et pour effectuer de bonnes parties. Lorsqu'un pion est en place, il y reste. Il y a beaucoup de joueur amateur et pro à ce jeu. Afin que chacun de ceux qui le veulent, devienne meilleur et progresse et s'ameliore, il lui suffit de s'entrainer à jouer, c'est un bon moyen pour evoluer, afin d'etudier chaque position et cas de figure, c'est un exemple pour apprendre à jouer et realiser des parties entre joueurs, il y en a d'autre. Chaque defaite est une demo d'apprentissage, il n'y a pas mieux pour apprendre que d'avoir quand meme la possibilité de jouer une démonstration du jeu. Le joueur doit connaitre le jeu, ici la grille du jeu othello est de couleur marron, et le principe est toujours de faire retourner les pions de l'autre et de poser un pion à chaque coup. Celui qui commence met en premier un de ses pions derrière une case ayant déjà un pion adverse. Celui qui gagne est le joueur qui a le plus de pions de la couleur de son camp. En matière de programmation, il y a des cases qui ont une certain valeur et apportent un gain à la victoire, ce n'est pas un jeu qui se joue vraiment au score mis à part le fait qu'il est à dénombre le nombre de pions de chaque joueur d'Othello en fin de partie. Certains joueurs se pose la même question au début de la partie, mais la réponse leur sera donné au coup suivant par le joueur adverse au cours de la partie de jeu d'Othello.

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