checkers jeu de dames en ligne

CHECKERS 2

JEU DE DAMES - CHECKERS 2 - Jouer en ligne au JEU DE DAME - JOUER AUX JEUX DES DAMES
 

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Moonstar2 Trapped 5
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A ceux qui recherchent Dieu, cherchent des réponses, veulent découvrir son Fils unique, Jésus-Christ, vous pouvez venir à Lui, prendre et apprendre, intimement et personnellement.
Télécharger la Bible en version intégrale
checkers 1 - damier 64 cases
 

Checkers 2 - Un autre jeu de dames anglaises

 
  Développé par : ?  
   
 

 
  Le jeu de checkers n'est qu'une variante du jeu de dames.
Pour jouer au véritable jeu de dames, cliquez sur jeu 1 ou jeu 2

Objectif :

Prendre toutes les pièces de l'adversaire .
Les pièces se déplacement diagonalement .
La prise s'effectue diagonalement en passant par dessus le pion adverse lorsque celui-ci est à une case de votre pièce .
Au Checkers, le pion ne prend pas en arrière .
Lorsqu'un pion parvient sur une case de la première rangée de l'adversaire, il devient Dame .
La Dame se déplace d'une seule case par coup et peut prendre en arrière .
Un défaut : Le jeu a parfois tendance à oublier les prises obligatoires, mais n'oublions pas qu'il s'agit tout de même d'une version des dames en HTML .
 
     
  Pour jouer au vrai jeu de dames international :  
  Jeu 1 de Dames classique en ligne  
  Jeu 2 de Dames classique en ligne  
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JEU DE DAMES - CHECKERS 2 - Jouer en ligne au JEU DE DAME - JOUER AUX JEUX DES DAMES

But du jeu : Prendre ou le cas échéant, stopper toutes les pièces adverses restantes. 2 joueurs  - le damier classique du jeu de checkers se joue sur un damier de 64 cases, chaque joueur a 12 pions. Ce jeu variante du jeu de dames est appelé "checkers". la dame ne peut effectuer de longs sauts mais elle peut se déplacer en arrière. Installation . Le damier est disposé de sorte que la case en bas à gauche de chaque joueur soit une case de couleur foncée. Chaque joueur place ses pions sur les cases de couleur foncée. Les Blancs commencent. Déplacement : Les pions se déplacent sur les diagonales en avançant vers le camp adverse. Et ils se déplacent d'une seule case à la fois sauf lorsqu'il y a une prise 
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 Horse with no
 I can see 
 Kiss me
 Kodachrome
 Layla
 Little arrows
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 Mr Lonely
 Mr tambourine
 NewYork
 Obladi-Oblada
 Reelin in the.
 Rider's on the
 Rikki dont lose
 River of drea.
 Seasons sun
 Shade
 Soak up the
 Sound of sile.
 Spanish harl.
 The entertai.
 The tide is hi.
 This guys in
 Those were
 Tie a yellow
 Torn
 What a day
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La prise : Le pion prend en sautant un pion adverse à une case de lui, à condition que la case située après ce pion adverse soit vide. La prise est obligatoire. Un pion de ne peut pas prendre en arrière. Lorsqu'il y a prise, le pion prit est sorti du jeu. Un pion qui parvient en fin de plateau, c'est à dire, sur l'une des cases de la première rangée de l'adversaire, devient une dame. Le pion doit prendre autant de pièce qu'il le peut, tout en tenant compte du fait qu'il ne peut pas prendre en arrière. La dame peut se déplacer dans tous les sens d'une case par coup et en diagonale seulement. La dame prend comme le pion, mais elle peut prendre en arrière, et lorsque le cas se présente, elle est obligée de prendre autant de pièces qu'elle le peut.

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