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Développé par : ? |
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Le jeu de checkers n'est qu'une variante du jeu de dames.
Pour jouer au véritable jeu de dames, cliquez sur jeu 1
ou
jeu 2
Objectif :
Prendre toutes les pièces de l'adversaire .
Les pièces se déplacement diagonalement .
La prise s'effectue diagonalement en
passant par dessus le pion adverse lorsque celui-ci est à une
case de votre pièce .
Au Checkers, le pion ne prend pas en arrière .
Lorsqu'un pion parvient sur une case de la première rangée de
l'adversaire, il devient Dame .
La Dame se déplace d'une seule case par coup et prend dans les
4 directions .
Vous pouvez régler le niveau de difficulté compris entre 1 et
10 sachant que :
Niveau 1 = Niveau le plus facile
Niveau 10 = Niveau le plus difficile
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Pour jouer
au vrai jeu de dames international :
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Jeu 1 de Dames classique en ligne
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Jeu 2 de Dames classique en
ligne
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JukeBox Midi
La qualité sonore dépend de votre configuration
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JEU DE DAMES - JOUER EN LIGNE AU CHECKERS - JEUX DE DAMES - Jouer aux dame en ligne - Jeu de Dames - Jeux javaMouvement des pions
Ils avancent en diagonal, vers l´avant, et ils avancent seulement d´une case, mais ils peuvent faire des prises vers l´arrière. Les pions se couronnent seulement comme dames quand ils terminent leur mouvement dans une case de la dernière rangée. C´est assez normal qu´un pion dans son
mouvement avec prises successives passe par sa dernière rangée (où il serait couronné comme dame) mais son mouvement ne
termine pas là-bas, mais il doit poursuivre à faire des prises (dans ce cas vers l´arrière).
Mouvement des dames Aussi bien pour se déplacer comme pour faire des prises elles avancent le
nombre de cases qu´on voudra vers l´avant ou vers l´arrière, et toujours en diagonal.
Obligation de prise Comme à toutes les variantes du jeu des dames, si un joueur a une pièce en situation de réaliser une prise, il devra la faire. Mais à différence des systèmes où en applique la règle de l´obligation de prise au maximum de pièces, ici, au cas où il y ait plus d´une option de mouvement, il faut choisir pour celui qui
entraîne à chaque saut à réaliser une capture encore, sans que nécessairement ce-ci soit l´option qui
entraînera la prise du plus grand nombre de pièces une fois terminé le mouvement
Particularités en final de partie Si, durant 25 coups successifs, il n'y a eu que déplacements de dames, sans déplacement de pion ni aucune prise, la fin de partie sera considérée égale |