jouer à machine à sous

MACHINE A SOUS

Voici une machine à sous multilignes avec des symboles d'oiseaux, de canard, de coq, etc - Machine à sou moderne  
 

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Jeu 1 Dames Mah-jong 1
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Action
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Bust-out Cable-Capers2
Bap150 Cybernoid
David Defender
Dr Carter Island Av.
KingOfTheHill Kung-fu
MiniGolf Panik
Pharaon-Tomb Piranhas
Polar-Rescue Python
ReelGold Rollon
Samourai Samurai-War
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Stay-Quinté StreetFighter
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U.f.o. attack UFO Joe
WichyWoo Xevoz
WickyWoo2 Zelda
Casino
BlackJack Slot Machine
Carribean-Poker BlackJack 1
BlackJack 2 Jeu Keno
BlackJack 3 Machine à sous
Machine à sous Roulette
Roulette Machine à sous
Machine à sous Video-Poker
Hit-Parade
Cette machine à sous s'inspire des personnages de bd et de dessin animé, elle est sympa à jouer en ligne, et il y a 9 lignes qui permettent de gagner des points
A ceux qui recherchent Dieu, cherchent des réponses, veulent découvrir son Fils unique, Jésus-Christ, vous pouvez venir à Lui, prendre et apprendre, intimement et personnellement.
Télécharger la Bible en version intégrale

LA MACHINE A SOUS DE CASINO

Développé par : DBMULTIMEDIA

 
  OBJECTIF :
Une machine à sous avec des têtes connus de bande dessinée ou dessin animé.
Pour gagner des points il suffit que les rouleaux s'arrêtent sur les bonnes lignes !!!
Il y a 9 lignes qui payent.
 
 
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Voici une machine à sous multilignes avec des symboles d'oiseaux, de canard, de coq, etc - Machine à sou moderne

C’est en 1905 qu’il fabrique la première machine à 3 rouleaux : « La Liberty Bell ». 
Cette machine est révolutionnaire sur plusieurs aspects : 
- Alors que les roulettes sont encombrantes et en bois, la Liberty Bell est minuscule et est en métal. 
- Le marquage n’est plus écrit dans l’intérieur d’un ou plusieurs disques mais sur la périphérie de 3 rouleaux. 
- Ce ne sont plus des chiffres ou des couleurs associés à des combinaisons gagnantes mais des symboles : As de pique, cœur, carreau, fer à cheval et la cloche de la liberté. 
- Il y a 10 arrêts par rouleau permettant ainsi 1000 combinaisons alors que les roulettes n’offrent qu’une centaine de combinaisons maximum. 
La mécanique de cette machine est tellement aboutie qu’elle sera pratiquement identique jusqu’en 1963, arrivée de la 1ère machine électromécanique de Bally (Money Honey - Version 742 puis 742A).
Le développement 
Cette machine aurait du faire le bonheur de Charles Fey, mais ce ne fut pas le cas. En effet, les joueurs étaient tellement attirés par cette nouvelle machine que les roulettes traditionnelles des autres fabricants furent délaissées. Fey avait choisi de garder l’exclusivité de sa production et partageait les gains avec les bars où étaient disposées ses machines. Vers la fin 1905, une des Liberty Bell fut volée. En 1906, Mills (fabricant et concurrent de Fey) sort une machine pratiquement identique à celle de Fey. Les autres fabricants suivent de près et bientôt, Watling, Caille sortent eux aussi des machines comparables. 

 
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 California
 Emma
 Mitdirck
 Reality
 Aor
 Bhangra
 Anglers
 Angry
 7/7 Night
 Angel I am.
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 Angel's W.
 Angel Sing
 Balade
 Caverns
 Drive
 Storms
 Dcolores
 Smoke
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 Oxygène
 Fields
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 Beetle-Juice
 Blues
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 Glo
 Verdé Gran.
 Smoky
 Target
 Anitra 1
 Anitra 2
 Too Much
 Too Much 2
 Heloa Lé
 TechnoX
 Dance 1
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 Dance 7
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 Exodus
 Feel'in groo.
 Georgia
 Happy toget.
 Heart & soul
 Heart of gla.
 Hey Jude
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 Horse with no
 I can see 
 Kiss me
 Kodachrome
 Layla
 Little arrows
 Macarena
 Mr Lonely
 Mr tambourine
 NewYork
 Obladi-Oblada
 Reelin in the.
 Rider's on the
 Rikki dont lose
 River of drea.
 Seasons sun
 Shade
 Soak up the
 Sound of sile.
 Spanish harl.
 The entertai.
 The tide is hi.
 This guys in
 Those were
 Tie a yellow
 Torn
 What a day
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3"20
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2"39
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3"10
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4"27
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3"19
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1"40
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Cette machine à sous s'inspire des personnages de bd et de dessin animé, elle est sympa à jouer en ligne, et il y a 9 lignes qui permettent de gagner des points

Fey aurait du vendre son brevet au lieu d’essayer de l’exploiter lui-même. Mais il ne pouvait pas savoir que son invention allait devenir aussi populaire et qu’elle allait générée une nouvelle économie national puis mondial.
Les associations ainsi que les législateurs américains ont bien essayés d’interdire ces machines à sous en les qualifiants de machines démoniaques. Ils y étaient presque arrivés en faisant voter des lois drastiques à l’encontre de ces machines, lorsque, en 1910, Mills sauve la donne par une idée géniale.
L’idée est la suivante : En ajoutant aux machines un distributeur de bonbon, les machines ne sont plus que considérées comme un vulgaire distributeur, comme on en trouve beaucoup à cette époque.
Parallèlement, Mills change les symboles sur les rouleaux : citron, orange, cerise, prune et menthe (faisant référence aux goût des bonbons) remplacent les as et fer à cheval. Seul la cloche reste en hommage à l’inventeur. Ces symboles resteront jusqu’à nos jours. Le melon apparaîtra qu’à partir de 1960 par le fabricant Aristocrat.
A partir de cette modification, les machines vont fonctionnées (suivant les états et les pays) comme suit : avec des pièces de monnaies, le joueur peu acheter des bonbons et, via les combinaisons gagnantes, gagner des jetons. Ces derniers seront échangés contre des boissons, cigarettes…. Par contre, lorsqu’un joueur insert un jeton (pièce percée d’un trou au milieu), il ne peu pas acheter de bonbons mais seulement faire tourner les rouleaux.

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